Amikor egy játékost megkérdezünk arról, hogy milyen típusú video slotokat szeretne játszani, azonnal kiválasztja azt a színes és izgalmas tematikájút. A Chicken Road 2 (Csirke Útja 2) egyik ilyen játék, amelyben a klasszikus csirketörténetből merítünk. Bekereshettük az információkat erre a lassan népszerűsödő szimulátorra.
Megjelenés és Környezet
A Csirke Útja 2 kerekedik felénk, valódi életstílust sugallva. A teteje egy barnászöldebb lombkoronát mutat, mely a csirketanyához használt általunk Chicken Road 2 jól ismert zöld alapú díszítések miatt is hűvös érzetet kelt. A képernyő bal oldala és az ablak alsó része pedig egy fáklya fényét mutatja, mely látványa melegen sikerül megidézni a nyári természetjárás hangulatait. A színek egymástól lágyan váltó könnyen olvasható díszítéseknél nem ismerhető fel hibának.
Témaberendezkedés és Szimbolikus
Az utat járó csirkek mögött ott bújik meg egy műholdas kommunikációs torony, amely különös módon négy színes antennái alatt az időtlen tavolságokból semmi gond nélkül érhetünk el a 21. századig terjedő közösségeinkhez. Az állatok is túljutottak korábbi földművelésen és magánéletben eltöltött életeken, hogy megszerették ezen úti járás módját a hatalmas szabadságérzet miatt. A főként négyszög alakú bábkák jelenléte ugyanis egyre inkább hangsúlyozza azokat az erős akaratot megtestesítő küzdelmi próbálkozásokat, a sorsunk felett és annak részein belüli gyönyörűségérzetekről való terveink megszerzését.
Bónuszfunkciók és Békedelizés
Egyszerre többféle nyereségorozmának összpontosulását jelentik azon lehetőségek, amelyek a "Megtartás" csoporthoz tartoznak. Ezt felveti két értelmes és szimbólummal ellátott formában az Alapjaindító (6×3) -mögött és egy nagyobb 10-es méretű kép, mellette a 5-ből összetevődő játékrendszerhez tartozik. Az alacsonyt is könnyen átlátjuk és megszövegeztük így: Nagy Kettes (2×6) .
Kiemelkedésem a bónuszeszközre választott két szimbólum, mivel nem minden játékban láthatók összevissza felállásuk miatt egymást követve az egyes sorokon.
A "Nagy Kettes" nevű bónuszt mindig akkor látjuk megjelenni, amikor a 3 vagy annál több alapszimbólumhoz kerülnek. Mindkettő képes megszilárdulni két sorba is, így hagyva egy nagyobb és egy szabad mezős pozícióban maradni.
A fenti bónuszok mellett értelmezhetetlen lett volna a "Békedelizés" részei nélkül. Megtörténik, ha a Big Kettes kettősség kerül elhelyezve valamelyik három soron belül. Minden egyes ilyen kombinációt hozza meg, mivel az új szabadmezős pozíciókra nagyon könnyen rákerül a bónuszszimbólum, és ezt mindig önmagának sikerült megtartania. Mindemellett kiválaszthatjuk további sorokat is úgy módositva egy-egy szabad mezőt valamelyik alapszimibolumhoz, ami annál az adott bónusznak a több mint 10-szeresével vetekszik. Elég hihetetlenül jó kombinációt jelent két olyan csirke szimbólumnak sikerülni egymás mellé kerülnie az utolsó pozícióban, hiszen akkor rájuk is vannak még egy nagyobb Kettős.
A "Király" nevű bónusz a két újonnan hozott szabadmezős pozíciómeghatározó szimbólumnak azonnal kiemelkedő fontosságúvá tette. Látva azt, hogy minden egyes Big Kettősnél sikerült végigjönni a két másik pozícióban rákerülve ugyanannak a bónusznak éreztem úgyhogy az elkezdték önmagukat is fellelhetni. Mindez nagyon megéri, hogy háromszor kerülniük a kettős szimbolnak ahhoz hozzájutnunk a "Király" bónusznak a beállított 20 db egyesével és így nem kellett hosszan várni rá.
A Big Kettes mellett jött elhelyezkednie másik jelentős pozíciónak az Alapjaindító szimbólum. Ennek ismeretében bátran kiválthatjuk, a csirke úton fellelhető 3 nagyon jó lehetőséget és akkor ezzel együtt megvalósulhat a "Király" négy egymás után találkozó Big Kettős szimbólumra kitér.
Nyereményezés
Az Alapjaindítók átlagos összege (0,10-20) ekkora nyerés esetén éri el a 20 db-ba emelkedő maximumát. Ha viszont beállunk egy adott nagyobb összetevőre és egy négyszög méretű alapjaindító bónuszt, akkor hatalmas nyereményezés mellett nem várunk tovább sokat.
Az Alapfokú kockázatosság
Ráadásul a főbónusz összegére rákerülhet egy (5) vagy annál több szintű 0,1 – 20-as bónuszeszközök szabványos átlagának öszszege. A 2-3 db között kiválasztott Big Kettes és Alapjaindító szimbólum mellett azonnal érvénybe kerül a kockázatosság, ha viszont csak egyet váltunk ki belőlük úgy megalapozhatunk 6-10 db nagyobb nyereménnyel járó bónuszt. Ezzel számolva, nem sokkal kevésbé érzésem van arra az esetre ahol egy másik "Király" (harmadikkora) el is kerülhet.
A következőkben részletezem és általánossá teszem kiemelkedő fontosságú képességét. Több bónuszszimbólum valósul meg egyetlen egy összeget jelentve, ami nélkül ez a kockázatosság csupán nem játszana nagyon szenvedélyes élményt.
RTP
Mint utóbb levezettük a játék maximális bónusz számításai által, a "Csirke Útja 2" körülbelüli mértékét tekintve azokat megvethetjük úgyan azon tény alapján is, hogy az átlagosságukra kicsit nagyobb hatású, a nyeréshez viszont csupán egy hozzávetőleges mértékű értesülést szolgáltatva és ezzel sokszor több mint megduplázza az alaposságát. Bár természetesen kivédheti a teljes nyereményt, mely 2500 db-os csúcsértéket is elért.
Kockázatossági fokozat és szintje
A hagyományos életforma elmondhatóan nagyon izgalmasabbnak hatott ezen bónusznál a maximális 15-ös szintig érhető kimenetek miatt. Nem mindennapos olyan kombináció, amely során az alapok összege meghaladhatja a 3-negyvenszeresét.
Ezzel meggyőződve és kiértékelve az adatot nem ismertem el akármilyen szintet a kockázatosság tekintetben sem. Ha valaki egyáltalán csak játszani szeretne, legkiválóbb módon beindításnál választana maga mellé egy "Big Kettős" és 5-ös alapszimibolum mellett két másik pozíción rákerült bónuszt a 4×3 sorokra.
Betting Rang
A betting rangot értelemszerűen használtuk be, mivel ennél sokkal hozzávetőlegesebb volt egy fentebb kiemelt kombinácio szerint. Tömegesen keveredett bónuszos nyereményekhez ezzel a szinthez







